本帖最后由 yoyo123 于 2023-5-10 18:03 编辑
看了你的描述,觉得和自我控制力有关系,你把开发游戏当做成游戏来玩,但同时,开发游戏又很枯燥。这样,就形成了一种自我感觉的意识,玩这个做游戏的软件感觉太复杂,玩得无聊;不喜欢的游戏玩不进去了,就开始产生了厌烦的感觉。而且“玩”这个做游戏的活动,又感觉规则太复杂,又是弄素材,又是拟定各种项目,又产生了其他的厌烦。 另外,身兼数职做一个游戏也很累,什么都要自己做,到了精神上感觉吃不消的时候,也会产生厌烦。游戏不是一个人做的,需要团队,独立完成一个游戏项目,其实也是在背后有团队来支撑,只不过这个团队太无形;一个人负责主要的游戏部分,其他都是背后的无形的团队支撑。就像购买素材,外包剧本等等。到最后,这个游戏通关片尾,还是会看到一支很庞大的团队的工作人员。 极速飞艇
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